Um mit zwei Teams zu spielen, drucken Sie alles doppelt aus: jedes Rätsel, das Organisationsblatt und andere Unterlagen, die für die Kinder bestimmt sind (Routenblatt, Codes, Zauberformeln, Karten, etc.). Ein Zeichen auf den Blättern hilft Ihnen, die Unterlagen der verschiedenen Teams zu unterscheiden. Sie können auch jedem Team einen Namen geben, der zum Thema des Spiels passt. Damit sich die zwei Teams nicht gleichzeitig auf die Suche nach ein und demselben Versteck machen, führen Sie die Teams zu unterschiedlichen Verstecken (siehe Tabelle: R= Rätsel 1; TM A=Team A; V1 = Versteck 1). Das erste Feld V1 (in Rot) bedeutet, dass das Rätsel 1 des Teams A (TM A) im Versteck 1 auf Ihrem Organisationsblatt versteckt wird. Das Feld V5 (in Lila) bedeutet, dass das Rätsel 1 des Teams B (TM B) im Versteck 5 auf Ihrem Blatt versteckt wird, etc.
R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TMA | V1 | V2 | V3 | V4 | V5 | V6 | V7 | V8 |
TMB | V5 | V6 | V7 | V8 | V1 | V2 | V3 | V4 |
Wenn zwei Teams spielen, notieren Sie die Punkte, die jedes Team erreicht hat.
Für ein gelöstes Rätsel erhält das Team 10 Punkte. Für einen Fehler werden 5 Punkte abgezogen.
Bei einem Gleichstand am Ende des Spiels, gewinnt das Team, das am schnellsten am Ziel war. Wenn die Kinder jünger als 8 Jahre sind, empfehlen wir Ihnen, nur mit einem Team zu spielen.